Redruth, 20 de Junho de 1.155.
O sol já havia se posto quando o grupo chegou à capital do Reino de Devon...
Redruth é uma metrópole enorme, cobrindo as colinas até onde a vista alcança (estendendo-se por vários quilômetros em todas as direções). Porém, diferentemente de Londres - considerada suja, fedendo a esgoto e fumaça; esta é uma cidade arborizada e limpa, com ruas e avenidas planejadas (todas elas com calçamento de pedras brutas); iluminadas com lampiões e tochas; o que favorece o comércio e as atividades noturnas!
Não por acaso, ganhou a fama de "cidade que nunca dorme"...
As ruas de Redruth são repletas de pessoas de todas as raças, cheiros pungentes de especiarias exóticas, idiomas estranhos misturam-se numa colcha de retalhos capaz de atordoar um recém-chegado. Imigrantes de todos os tipos convivem na capital de Devon, inserindo um pouco de sua cultura, no grande caldeirão que abriga todos. O clima é sempre frenético: centenas de coisas acontecendo ao mesmo tempo, notícias chegando de todos os lados, nobres e cavaleiros famosos transitando pelas ruas, ameaças de todos os tipos surgindo e sendo derrotadas em velocidade espantosa... enfim! Seus habitantes estão acostumados ao extraordinário!
Tudo em Redruth é superlativo, exagerado...
Um comerciante ganha dez vezes mais aqui do que em qualquer outra cidade (mas também gasta dez vezes mais)! Um sacerdote cristão tem muito mais fiéis (e responsabilidades) do que seus companheiros de batina do interior! Um cavaleiro da Ordem Sagrada Fleur d' Liz é um arquétipo perfeito dos paladinos heroicos nas baladas românticas!
Um comerciante ganha dez vezes mais aqui do que em qualquer outra cidade (mas também gasta dez vezes mais)! Um sacerdote cristão tem muito mais fiéis (e responsabilidades) do que seus companheiros de batina do interior! Um cavaleiro da Ordem Sagrada Fleur d' Liz é um arquétipo perfeito dos paladinos heroicos nas baladas românticas!
O marco central da cidade é a colossal Cathedrall de Saint Michell!
Uma engenharia inovadora conseguiu levantar doze torres de mármore e granito (cada uma simbolizando um Apóstolo); entrelaçadas como o tronco de uma gigantesca árvore de pedra; com aproximadamente 160 metros de altura; circundando uma torre central maior (representando Jesus Cristo); que culmina numa abóbada dourada (reluzente como ouro puro); cerca de 200 metros acima do solo. Todas as treze torres são ricamente esculpidas com imagens sacras e passagens bíblicas; e seus quatro imensos portões ficam abertos diariamente, do nascer do sol até o anoitecer (mas infelizmente já se encontra fechado). Ela pode ser vista de qualquer ponto da cidade...
A Zona Sul abriga as casas mais simples e rústicas, além de oficinas, estábulos, curtumes e outros estabelecimentos pouco agradáveis (atraídos pelos aluguéis mais baratos que os cobrados na Zona Leste). A Zona Norte, por sua vez, é o refúgio dos mais abastados - nobres e prósperos burgueses; que vivem em mansões e pequenos castelos; rodeados por jardins e estátuas. Diferentemente de outras cidades medievais, apenas a Zona Proibida é cercada por muralhas enormes (20 a 30 metros de altura; por 02 metros de largura); segregando os doentes e os criminosos do restante da cidade...
Por último, temos a Zona Leste - com seus templos religiosos e dezenas de milhares de estabelecimentos comerciais (nem mesmo o Prefeito Bostwick sabe o número exato); variando desde pequenos quiosques aos grandes magazines com vários andares; além das tavernas, estalagens, armazéns, estábulos, forjas, açougues, peixarias, padarias, casas de temperos e especiarias, marcenarias, tabacarias... além dos vendedores ambulantes e da feira livre, com suas barracas coloridas e alimentos sempre frescos!
Redruth está em festa! As ruas estão decoradas com flores ornamentais; e nas janelas das casas, mansões e estabelecimentos comerciais, não faltam bandeiras e estandartes da Ordem Sagrada Fleur d' Liz (celebrando o matrimônio do Príncipe-Regente Lestrade)!
A comitiva da Casa Westham chegou à cidade e seguiu diretamente para a Sede Sul da Milícia (corporação militar autônoma de Redruth); na entrada principal da Zona Leste - órgão encarregado de recepcionar e direcionar os convidados. As carruagens foram deixadas ao redor da fonte d' água (para que os animais pudessem beber um pouco); e os Cavaleiros entraram no edifício rústico, feito com pedras brutas, pouco maior do que uma mansão.
Atrás de uma mesa de madeira, um homem de cabelos cinzas (tornando-se brancos); com um nariz achatado e uma boca descaída, sem a orelha esquerda, com um aspecto cruel, trajando uma armadura completa; os recebeu com um sorriso desconfiado:
- Sejam bem-vindos à Redruth, meus caros... Sou o Capitão Smith... Imagino que tenham vindo para o Grande Torneio, correto? Que Casa os senhores representam?
Se o grupo viajou escondendo seus símbolos, agora não podem repetir a estratégia!
Revelar que integram a Casa Westham é essencial para a participação dos Cavaleiros no Grande Torneio; bem como para garantir a presença na festa de casamento de Lestrade... O problema é que os Millwall's chegaram primeiro... e contaram a história do massacre dos fazendeiros ao Capitão Smith; que prometeu aos nobres londrinos "uma demorada e intrusiva sabatina e inspeção de cada item na bagagem do grupo"! Se os Personagens têm algo a esconder, eles precisam usar de todas as suas artimanhas para enganar os guardas (o que pode exigir um ou outro teste). Esses aborrecimentos podem ser evitados, oferecendo um "cafezinho" para Smith e seus homens... Se os Personagens forem pacientes e polidos, Smith também será educado (embora continue sendo minucioso). Mas o Capitão da Milícia responde violência e grosseria na mesma moeda! Além do que, não é inteligente atacar oficiais encarregados de manter a lei e a ordem... Smith não quer prender o grupo (já que terá que explicar o tratamento dado a eles para seus superiores); mas pode ameaçá-los prender na Masmorra até o término do Grande Torneio (se eles se mostrarem beligerantes). Além disso, a Milícia pode confiscar tudo que considerarem contrabando - e se os Personagens forem rudes, a definição de "contrabando" dos guardas pode se tornar bem mais abrangente! Em algum momento, Smith "deixa escapar" que o jovem Lorde Millwall lhe deu razões para acreditar que os Personagens eram figuras suspeitas; e se desculpa pelo tratamento invasivo. Se os Personagens forem diplomatas hábeis ou particularmente educados, podem até descobrir informações importantes sobre a Casa rival! Por outro lado, se os Personagens se cansarem dos desmandos de Smith; podem tentar encontrar outra forma de entrar em Redruth e no Grande Torneio - mas o cadastro na Milícia local é o único meio legítimo de adentrar a cidade com segurança! Se as coisas ficarem feias com Smith, os Personagens podem precisar de uma "entrada alternativa" para a cidade. Desenvolva este "pequeno desvio" por conta própria... A não ser que esse encontro acabe em um desastre total, os Personagens conseguem entrar na cidade e até arrancar algumas respostas de Smith (incluindo indicações de locais para se hospedar em Redruth - como a Estalagem Porto Real: "único lugar decente que ainda tem vagas"; ou montar acampamento, junto às grandes comitivas). |
A prioridade do grupo, nesta chegada, é encontrar um lugar para ficar...
Vocês têm duas escolhas: podem montar acampamento fora dos limites da cidade (próxima à sede da Ordem Sagrada Fleur d' Liz); ou pagar por estadia em uma estalagem dentro da Zona Leste.
Se o grupo decidir acampar, dois Soldados da Ordem Sagrada Fleur d' Liz (rivais da Milícia de Redruth, frise-se) serão chamados para acompanhá-los até uma grande área descampada, cerca de três km ao sul da cidade, às margens da estrada de terra que leva à sede da Ordem Sagrada.
Cerca de cinco mil pessoas estão acampadas na região. Estandartes coloridos tremulando em postes, indicando outras Casas presentes para a cerimônia de casamento e o Grande Torneio. Serviçais e outros membros de Casas Nobres podem ficar acampados aqui também (embora os nobres prefiram ficar em estalagens ou como hóspedes de aliados, parentes e amigos locais). As Casas de Millwall e Chelsea têm tendas nos campos. Os Millwall's usam suas tendas como dormitórios. Já os nobres da Casa Chelsea estão hospedados na Estalagem Porto Real (enquanto o resto de sua comitiva dorme no acampamento, tomando conta do equipamento de seus senhores para o Torneio).
Vocês têm duas escolhas: podem montar acampamento fora dos limites da cidade (próxima à sede da Ordem Sagrada Fleur d' Liz); ou pagar por estadia em uma estalagem dentro da Zona Leste.
Se o grupo decidir acampar, dois Soldados da Ordem Sagrada Fleur d' Liz (rivais da Milícia de Redruth, frise-se) serão chamados para acompanhá-los até uma grande área descampada, cerca de três km ao sul da cidade, às margens da estrada de terra que leva à sede da Ordem Sagrada.
Cerca de cinco mil pessoas estão acampadas na região. Estandartes coloridos tremulando em postes, indicando outras Casas presentes para a cerimônia de casamento e o Grande Torneio. Serviçais e outros membros de Casas Nobres podem ficar acampados aqui também (embora os nobres prefiram ficar em estalagens ou como hóspedes de aliados, parentes e amigos locais). As Casas de Millwall e Chelsea têm tendas nos campos. Os Millwall's usam suas tendas como dormitórios. Já os nobres da Casa Chelsea estão hospedados na Estalagem Porto Real (enquanto o resto de sua comitiva dorme no acampamento, tomando conta do equipamento de seus senhores para o Torneio).
É claro que montar um acampamento no escuro é difícil. Exija testes de Percepção + Sobrevivência (dif. 07) para encontrar um bom lugar; Força + Esportes (dif. 08) para levantar e fixar as estruturas; Destreza + Artesanato (dif. 07) para dar os nós; Raciocínio + Sabedoria Popular (dif. 07) para fazer uma boa fogueira; Carisma (ou Manipulação) + Lábia (dif. 06) para conseguir alimentos emprestados para cozinhar etc.
|
Se o grupo preferir se hospedar na Estalagem Porto Real, os Milicianos conduzirão o grupo pelas ruas agitadas da Zona Leste, até uma bela mansão de dois andares, construída em estilo enxaimel (germânico); com uma placa de madeira sobre a porta principal, com uma coroa dourada entalhada.
Apesar do nome pomposo, a Estalagem não oferece as acomodações mais luxuosas da cidade (embora seja limpa e agradável). E o mais importante: ela ainda possui quatro quartos vagos! Lyle Brewer, o proprietário e taverneiro, trata seus fregueses muito bem (mas é ambicioso e cobra o quanto acha que seus clientes irão pagar).
A Porto Real está localizada em frente à famosa Caza Madrid (maior "casa de entretenimento adulto" em funcionamento fora de Londres)! Logo na recepção, Brewer saúda os viajantes (encorajando-os a conhecer o bordel e seus fantásticos shows... se é que me entenderam). Basta procurarem a Señora Karmen Karmajello e falarem que estão hospedados na Porto Real...
Apesar do nome pomposo, a Estalagem não oferece as acomodações mais luxuosas da cidade (embora seja limpa e agradável). E o mais importante: ela ainda possui quatro quartos vagos! Lyle Brewer, o proprietário e taverneiro, trata seus fregueses muito bem (mas é ambicioso e cobra o quanto acha que seus clientes irão pagar).
A Porto Real está localizada em frente à famosa Caza Madrid (maior "casa de entretenimento adulto" em funcionamento fora de Londres)! Logo na recepção, Brewer saúda os viajantes (encorajando-os a conhecer o bordel e seus fantásticos shows... se é que me entenderam). Basta procurarem a Señora Karmen Karmajello e falarem que estão hospedados na Porto Real...
Nenhum comentário:
Postar um comentário